Alliance je bila prvotno v lasti agencije GoodGame. To je bila podružnica Twitcha, storitve pretakanja iger pod nadzorom Amazona. Leta 2016 je Alliance objavila odločitev, da zapusti GoodGame in postane v celoti v lasti igralcev. To pomeni, da imajo člani ekipe dodatno finančno spodbudo za zmago na tekmah. Ta ekipa je pritegnila pozornost spletnih mest za ešportne stave zaradi svojih visokih zmag. Na primer, leta 2013 so zmagali na mednarodnem tekmovanju in dosegli največjo nagrado v zgodovini ešporta.
Najboljše ekipe e-športa morajo imeti visoko usposobljene člane, ki so sposobni preseči konkurenco. Od njihovega nastanka je Alliance zaposlila več velikih imen. Na primer, leta 2013 se je njihovim vrstam pridružil igralec StarCraft Naniwa. Leto pozneje so novinarska mesta eports poročala, da se je ekipi pridružila Armada. To je bilo pomembno, saj so veljali za enega najboljših igralcev Super Smash Bros. na dirkališču.
Konec leta 2013 se je ekipa odločila, da preneha tekmovati v seriji evropskih prvakov League of Legends. Izdali so tudi SortOf, svojega zadnjega igralca Starcraft II. To je bilo predvsem posledica novih pravil, ki so agencijam preprečevala lastništvo več ekip. To je bil pomemben dejavnik, da je Alliance zapustil GoodGame in povečal avtonomijo igralcev. Ljubitelji ešportnih stav morajo to težavo upoštevati pri dajanju stav na Alliance. Imajo dosežke, da so bili uspešni pri določenih naslovih, preden jih popolnoma zapustijo.
Včasih lahko izpustijo igralce zaradi zunanjih vplivov. Hkrati se veliko nastajajočih igralcev zanima za pridružitev Allianceu, ker jih ne bo nadzorovala velika agencija. Te spremenljivke lahko neposredno vplivajo na stavne kvote na tekmah zveze.