Morda je največji in najbolj pričakovani turnir v Warcraftu ESL Pro Tour, ali tako imenovani DreamHack Open.
Dreamhack se je začel v zgodnjih devetdesetih kot majhno srečanje sošolcev in prijateljev v kleti osnovne šole v Malungu, Švedska. Leta 1994 so ga preselili v šolsko jedilnico in takrat postal eden večjih regionalnih demo tehnoloških in igralniških dogodkov. To je bil tudi prvi dogodek, ki so ga poimenovali DreamHack.
Dogodek, ki se je zgodil leta 1997 v Areni Kupolen v Borlängeju, je postal največja LAN zabava na Švedskem in tretja največja zabava v Skandinaviji v tistem času. Poleg tega so DreamHack 2001 in poznejši dogodki potekali v razstavnem centru Elmia v Jönköpingu, kjer je ostal od takrat.
15. novembra 2012 je DreamHack objavil partnerstvo z Major League Gaming (MLG) in Electronic Sports League (ESL), da bi podprl rast in razvoj severnoameriške in evropske e-športne scene. Ta sodelovanja so vključevala univerzalne uvrstitve, enotne tekmovalne strukture in druge funkcije.
30. septembra 2020 je ESL objavil, da se je odločil združiti z DreamHackom. Obe podjetji delujeta kot eno, vendar se obe blagovni znamki vodita neodvisno. ESL Pro Tour 2020 je prva profesionalna turneja Warcraft 3 na svetu. ESL v sodelovanju z DreamHackom organizira, sponzorira in gosti dogodek.
Ni presenetljivo, da je prva država, ki je premagala konkurenco na svetovnem prizorišču, Južna Koreja. Ko je Gen.G, kalifornijsko podjetje za e-šport, leta 2019 odprlo Gen.G Elite Esports Academy v Seulu, so šli tako daleč, da so rekli, da "Južna Koreja še vedno velja za meko e-športa" in da "to tam je največ talentov"
Južna Koreja je bila vedno definicija tekmovalne video igre. Spletno igranje se je v Južni Koreji razmahnilo prej in hitreje kot kjer koli drugje na svetu. Ko je država v poznih 1990-ih prvič uvedla hitri internet, se je povečalo število 24-urnih igralnih kavarn, znanih kot PC bangs.
Ta zanimiva, pogosto podzemna prizorišča so se razvila v epicentre kulture iger, ki so sčasoma gostila neformalne turnirje. Do leta 2000 so bili južnokorejski kabelski kanali prvi na svetu, ki so predvajali tekmovanja v spletnih igrah.
Glede na nedavno raziskavo Ministrstva za šolstvo je e-šport zdaj peta najbolj razširjena prihodnja zaposlitev med južnokorejski študenti, zaostajajo le za športniki, zdravniki, učitelji in ustvarjalci digitalnih vsebin. Leta 2022 bo e-šport vključen celo v azijske igre.
Vrhunski igralci, kot npr liga legend' Lee Sang-hyeok s kodnim imenom Faker je dosegel enako raven slave in bogastva kot idoli K-popa. Milijoni ljudi se vključijo v njihovo igro v realnem času na internetu. Pred pandemijo so se oboževalci gnetli v arenah e-športa, ki so bile videti kot križanec med rock koncertom in stadionom za rokoborbo.
Najboljši igralec je, kar ni presenetljivo, korejskega porekla. Jang 'Moon' Jae Ho je petkratni svetovni prvak v igri Warcraft 3, nekdanji legendarni igralec Night Elf v igri Warcraft 3 in igralec Zergov v igri Starcraft II. Zmagal je v treh televizijskih nacionalnih južnokorejskih ligah in štirih sezonah svetovne vojne MBCGame.
Moon je bil v Warcraftu 3 pogosto viden pri uporabi strategij, ki so postale standard za številne igralce Night Elf in so jih poimenovali "5th Race". Sodeloval je in zmagal v največkrat predvajanih igrah Warcraft 3 med vsemi igralci Warcraft 3.
Ko je izšel Starcraft II, je tekmoval na večjih dogodkih za Starcraft II in Warcraft 3, vendar je Moon sčasoma prešel na Starcraft II za polni delovni čas, ko se je pridružil Fnatic januarja 2012.
Moon se pojavi v dokumentarnem filmu "Beyond the Game" kot eden od igralcev Warcraft 3.